Аномалии The Alters и жилы интерала

Аномалии — явления чужой планеты, бросающие вызов законам физики: они влияют на пространство, время, гравитацию и энергию. Одни блокируют путь мобильной базы и являются главными сюжетными препятствиями, другие служат источником спецресурсов.

При уничтожении ядра аномалии выпадает сгусток спецресурсов (ALX), который перерабатывается в металл, минералы или органику в модуле очистки — после соответствующих исследований. Чем реже и мощнее аномалия, тем больше ресурсов она даёт, поэтому в третьем акте, где добывающие аванпосты ставить неудобно, аномалии становятся основным источником сырья.

Планета Глизе 3804 — выжженный радиацией пейзаж на пути мобильной базы
Схема мобильной базы CEBA™: модули крепятся к вращающемуся колесу
Ян Дольски — протагонист игры The Alters

Виды аномалий появляются постепенно: статичные и преследующие — в первом акте, временные, пульсирующие и энергетические стены — во втором, призматические — в третьем. Отдельная категория — жилы интерала: в игре их 10, и часть проявляется только после магнитных бурь. Подробнее о тактике — в гайде «Аномалии The Alters».

Все аномалии и особые явления

Аномалии

Аномалии (англ. Anomalies ) — элемент игровой механики в игре « The Alters ».

Временная аномалия

Временная аномалия (англ. Time Anomaly ) — разновидность аномалий в игре « The Alters ».

Гейзер

Гейзер (англ. Geyser ) — элемент игровой механики в дополнении « The Alters: Last Variable ».

Гравитационная аномалия

Гравитационная аномалия (англ. Gravitational Anomaly ) — уникальная аномалия в игре « The Alters ».

Жила интерала

Жила интерала (англ. Interal Vein ) — разновидность аномалий в игре « The Alters ».

Магнитная буря

Магнитная буря (англ. Magnetic Storm ) — элемент игровой механики в игре « The Alters ».

Нашествие инопланетян

Нашествие инопланетян (англ. Alien Siege ) — элемент игровой механики в игре « The Alters ».

Преследующая аномалия

Преследующая аномалия (англ. Following Anomaly ) — разновидность аномалий в игре « The Alters ».

Призматическая аномалия

Призматическая аномалия (англ. Prism Anomaly ) — разновидность аномалий в игре « The Alters ».

Призматический барьер

Призматический барьер (англ. Prism Barrier ) — уникальная аномалия в игре « The Alters ».

Пульсирующая аномалия

Пульсирующая аномалия (англ. Pulsating Anomaly ) — разновидность аномалий в игре « The Alters ».

Радиация

Радиация (англ. Radiation ) — элемент игровой механики в игре « The Alters ».

Статичная аномалия

Статичная аномалия (англ. Static Anomaly ) — разновидность аномалий в игре « The Alters ».

Энергетическая стена

Энергетическая стена (англ. Energy Wall ) — разновидность аномалий в игре « The Alters ».

Другое

Ядро

Ядро (англ. The Core ) — предмет в дополнении « The Alters: Last Variable ».

Как действовать

Не все аномалии стоит уничтожать: пульсирующие и временные порой выгоднее обойти, чем тратить ресурсы на бой. Энергетические стены требуют исследования, а призматический барьер — сюжетный и непреодолим без подготовки. Планируйте маршрут так, чтобы по пути собирать ядра и жилы интерала.

Частые вопросы

Сколько актов в The Alters?
В основной сюжетной кампании три акта: вулканический регион с рекой лавы (Акт I), каньон с гравитационной аномалией (Акт II) и зона эвакуации с призматическим барьером (Акт III). Всему этому предшествует пролог на скалистом берегу океана за 10 дней до восхода солнца.
Сколько прохождение The Alters по времени?
По данным страницы игры, основная сюжетная кампания занимает десятки часов, а с исследованием базы и побочными линиями альтеров — заметно больше. Дополнение Last Variable добавляет около 20 часов нового контента.
Есть ли в The Alters промокоды?
Рабочих промокодов у игры нет — это одиночное платное приключение без внутриигрового магазина. Все «коды» на сторонних сайтах либо устарели, либо относятся к другим играм. Бесплатные награды разработчиков выдаются через события в Steam, как, например, скин скафандра «11 bit Spacesuit».
На каких платформах вышла The Alters?
Игра вышла 13 июня 2025 года на Windows (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это однопользовательское приключение — кооператива или мультиплеера нет.
Почему альтеры бунтуют и что делать?
Альтеры — это личности со своими потребностями. Если у них падает настроение или игнорируются личные просьбы, накапливается напряжение и может вспыхнуть мятеж. Помогают комфорт модулей (каюты, комната отдыха, спортзал, парк), выполнение личных квестов и внимание к состоянию духа каждого альтера.
Что такое Табула Раса и нейроимпланты?
Это ключевой сюжетный выбор. Табула Раса — уникальный альтер, созданный без собственной личности, и его развитие связано с этической стороной проекта. Нейроимпланты — альтернативный путь, при котором личности альтеров можно корректировать. Выбор влияет на концовку.

Все ответы на вопросы