Жила интерала
Жила интерала (англ. Interal Vein ) — разновидность аномалий в игре « The Alters ».
Описание
Разрыв в пространстве-времени, возникающий в точке соприкосновения параллельных миров. Согласно гипотезе, выдвинутой профессором Франковым, в одном квантовом поле может существовать множество вселенных, которые обычно не взаимодействуют друг с другом. Но в некоторых областях поля под действием неизвестных науке факторов может возникать соприкосновение вселенных, которые накладываются друг на друга, вызывая искажения соответствующего участка пространства-времени каждой из них. Эти искажённые участки Франков называл «плоскостями сближения». Законы физики в этих плоскостях нарушаются, потоки энергии принимают необычные формы, порождая аномалии . Само явление Франков обозначил как «интерал» — неслучайное сближение потенциальных вселенных.
Интерал не взаимодействует с нашим миром напрямую, но признаки его присутствия могут проявляться во множестве разных форм. Это могут быть искажения пространства, времени и гравитации, необычные электромагнитные поля, необъяснимые источники радиации. Предположительно, именно благодаря интералу возникает рапидий — уникальное вещество, меняющее законы времени. Рапидий очень нестабилен и радиоактивен, а его излучение ускоряет потоки энергии в органических клетках, что может указывать на его прямую связь с интералом.
В местах наиболее сильного присутствия интерала могут возникать разрывы в реальности, сквозь которые материя из другого мира может спроецироваться в наш мир. Это могут быть, например, растения из параллельной вселенной, отсутствующие в данной точке пространства нашего мира. Такая материя не имеет физической плотности и может быть обнаружена только с помощью световых волн определённого спектра. Профессор Франков предполагал, что очень мощное электромагнитное поле может притянуть плоскость сближения, материализовав таким образом эту чужеродную материю. Хотя объёмы получаемой таким образом материи могут быть крайне малы, она всё равно представляет собой огромную ценность для науки, давая человечеству дорогу к пониманию сущности интерала и рапидия.
Геймплей
Жилы интерала в игре выступают неопасными аномалиями , из которых можно выбивать ценные ресурсы — планетарные образцы . Жилы выглядят как сгустки зелёной энергии и отмечаются розовым значком «?» на карте. Они встречаются во всех трёх актах сюжета, но изначально на каждой локации присутствуют не все из них. Новые жилы появляются на локации после каждой магнитной бури .
Чтобы активировать жилу, нужно просветить её усиленным лучом люминатора . После этого сгусток зелёного света исчезнет, а по земле и скалам вокруг распространятся призрачные зеленоватые растения. Они видны только в свете люминатора — идите в направлении их роста, держа люминатор в руке и освещая местность перед собой. Ориентироваться нужно на самые густые скопления растений, которые указывают приблизительный до ядра жилы. В некоторых случаях прямой путь может быть недоступен: тогда придётся обходить препятствия, ориентируясь по карте и предполагаемой точке расположения ядра. Обнаружив ядро (оно выглядит как большой шар из призрачных растений), также просветите его усиленным лучом, чтобы закрыть разрыв. При уничтожении ядра из него выпадет планетарный образец, который можно потратить на проведение особых исследований.
Всего в игре 10 жил интерала (включая те, что появляются только после магнитной бури): 2 в первом акте сюжета, 5 во втором, 3 в третьем. Постарайтесь собрать их все перед тем как переместиться в следующую локацию.
Источник: русская вики The Alters (the-alters.fandom.com). Материал приведён по состоянию игры на момент сбора данных — детали проверяйте в игре.