Призматический барьер

Призматический барьер — материал по игре The Alters

Призматический барьер (англ. Prism Barrier ) — уникальная аномалия в игре « The Alters ».

Описание

Аномалия колоссального масштаба, закрывающая собой всю планету . По всей видимости, она является усиленной версией призматической аномалии , и представляет собой мощное силовое поле из наслаивающихся друг на друга искажений пространства-времени. Вероятно, этот барьер является порождением нескольких плоскостей сближения, где друг с другом сталкиваются параллельные миры. Силовое поле расположено на достаточно большой высоте над поверхностью планеты и окружает её как один из слоёв атмосферы. Оно не является полностью непроницаемым для физических объектов, но нарушает работу электронных систем и отклоняет потоки энергии. Из-за этого космические корабли не могут безопасно садиться на планету, и при попытке снизиться терпят крушение из-за отказа всех систем. Барьер невидим в обычных условиях, но проявляется на короткое мгновение, когда отражает какую-либо энергию.

Именно из-за этого барьера корабль Яна Дольского потерпел крушение, а система подачи кислорода вышла из строя, поэтому квантовый компьютер был вынужден выбирать, кому из членов экипажа отдать остатки кислорода — его было достаточно на одного человека. Впоследствии Ян и созданные им альтеры обнаружили барьер, когда попытались с помощью маяка подать сигнал спасательному кораблю Ally Corp. Аномалия заблокировала луч маяка, поэтому Яну и Учёному приходится приступить к поискам способа нейтрализовать её. Так как у призматического барьера нет ядра, которое можно было бы просветить люминатором , Учёный разрабатывает специальный фрагментатор , который может нарушить целостность барьера и тем самым заставить его распасться. Однако для использования фрагментатора нужно подобраться близко к барьеру, который находится высоко в небе. Поэтому Учёный решается на реализацию смелого плана: с помощью специального модуля материализовать плоскость сближения, временно придав физическую плотность древу интерала . Тогда можно будет использовать огромное древо, чтобы подняться по нему и разрушить барьер.

Призматический барьер является главным сюжетным препятствием в третьем акте игры. Выполнив все предварительные задачи и устранив аномалию, игрок сможет активировать сигнальный маяк и продвинуться к концу сюжета.

Источник: русская вики The Alters (the-alters.fandom.com). Материал приведён по состоянию игры на момент сбора данных — детали проверяйте в игре.

← Все: Аномалии