Подземная база

Подземная база — материал по игре The Alters

Подземная база (англ. Underground Base ) — элемент сюжета и безопасная локация в дополнении « The Alters: Last Variable ».

Описание

Бункер, построенный альтерами Яна Дольского в одном из регионов чужой планеты как убежище от смертоносного солнечного излучения. Позже он был значительно расширен и усовершенствован Учёным , который превратил простое убежище в полноценную базу для добычи ресурсов и проведения исследований.

База располагается на глубине нескольких метров под огромной природной структурой, похожей на окаменевшее дерево. В этой структуре находятся прочные ворота, через которые можно попасть на базу. С другой стороны расположена вентиляционная система, забирающаяся и фильтрующая воздух с поверхности для обитателей базы. Подземная часть базы состоит из системы стандартных модулей , предусмотренных космической программой Ally Corp . Учёный также добавил к общей конструкции несколько уникальных модулей собственного изобретения.

На базе имеется всё необходимое для долгой жизни и научных работ: есть надёжная система жизнеобеспечения, аналог квантового компьютера , собранный Учёным из остатков технологий Ally Corp, исследовательская лаборатория и всевозможные производственные и перерабатывающие модули. Всё это адаптировано для работы на простых местных ресурсах, которые сравнительно легко добыть.

В сочетании с криокамерой база позволяет людям безопасно пережидать долгие солнечные циклы, при этом не старея. Когда экипаж ложится к криосон, база автоматически переходит в режим энергосбережения. Все модули, кроме криокамеры, отключаются, а выходящие на поверхность вентиляционные шахты задраиваются. Питательные вещества для спящих обитателей базы поступают из переработанной органики , которая должна быть запасена на базе до начала криосна. В таком состоянии подземная база почти неуязвима для опасных условий планеты, однако самые мощные магнитные бури всё же способны повредить её. В этом случае могут возникать такие проблемы, как задержка выхода экипажа из криосна или сбои каких-либо модулей, но серьёзных разрушений обычно не происходит.

Геймплей

Подземная база в дополнении играет ту же роль, что и мобильная база в основной игре — это одновременно убежище от ночной радиации и производственный центр. Все ресурсы , добытые на планете , автоматически отправляются на склады базы и в дальнейшем используются в различных модулях . Со временем база будет обретать новые функции и возможности благодаря появлению новых модулей.

Управление модулями осуществляется из командного центра . Там можно строить новые модули и менять местами имеющиеся. В отличие от основной игры, в дополнении отсутствует механика веса базы, так что максимальное количество модулей ограничено только доступным пространством. База никуда не перемещается, однако органику накапливать всё равно нужно — она нужна для запуска криокамеры в конце каждого цикла. Количество требуемой для криосна органики зависит от числа альтеров на базе. Органика хранится в специальных баках , которые можно перемещать или добавлять новые при необходимости.

Большинство модулей базы со временем изнашиваются и конце концов ломаются. Особенно быстро износ модулей идёт во время магнитной бури . У базы есть общий запас прочности, и он падает с поломкой каждого модуля. Нельзя допускать, чтобы множество модулей было сломано одновременно — вовремя чините их сами или с помощью альтеров. При состоянии, близком к поломке, модуль отмечается жёлтым предупреждающим значком. Для восстановления любого модуля (близкого к поломке либо уже сломанного) требуется 1 ремонтный набор . Быстрее всего модули чинит Физик , но при необходимости это может делать любой альтер или сам игрок.

Важной частью базы является радиационный барьер, управление которым осуществляется в машинном модуле . При отключённом барьере все находящиеся на базе персонажи медленно накапливают радиацию. При включённом барьере уровень облучения наоборот снижается. При отсутствии серьёзных радиационных ожогов персонажам достаточно просто находиться на базе с включённым барьером, чтобы оставаться здоровыми. Барьер расходует радфильтры для работы. В стандартных условиях на одни сутки внутриигрового времени тратится один фильтр, поэтому разумно будет поддерживать на складе запас из 4-5 фильтров — этого хватит на случай опасной ситуации, например магнитной бури, во время которой фильтры тратятся в 5 раз быстрее.

В начале игры возможности по улучшению базы сильно ограничены. Впоследствии будут открываться новые исследования в лаборатории , благодаря которым можно разблокировать строительство на более прочном грунте (это добавит новые клетки для размещения модулей), а также чертежи для строительства новых видов модулей.

Источник: русская вики The Alters (the-alters.fandom.com). Материал приведён по состоянию игры на момент сбора данных — детали проверяйте в игре.

← Все: Энциклопедия