Магнитная буря
Магнитная буря (англ. Magnetic Storm ) — элемент игровой механики в игре « The Alters ».
Описание
Магнитные бури являются стихийным бедствием, характерным для чужой планеты , на которой очутился Ян Дольски . Они происходят в результате выброса корональной массы от звезды и вызывают сильные искажения естественного магнитного поля планеты. Подобные явления встречаются и на Земле, но с гораздо меньшей силой. Здесь же магнитные бури обладают огромной мощностью — они обрушивают на поверхность волны смертоносной радиации и посылают всплески энергии, способные быстро разрушить системы мобильной базы . Кроме того, электромагнитное излучение во время бури оказывает воздействие на месторождения некоторых ресурсов , что потенциально увеличивает скорость их добычи, но делает этот процесс весьма рискованным.
Геймплей
Магнитные бури происходят несколько раз за всю игру — их появление не случайно, а строго привязано к внутриигровым дням, как и восход солнца. В каждом из трёх актов сюжета будет две бури, причём вторая буря в каждом акте на день длиннее первой. После первой пережитой бури у игрока появится возможность провести исследование, позволяющее прогнозировать такие события и заранее готовиться к ним.
Во время магнитной бури на поверхности планеты появляется радиация , которая немного слабее ночной, но всё равно представляет серьёзную угрозу. При этом радиационный барьер мобильной базы начинает тратить радфильтры в 5 раз быстрее чем обычно. Износ модулей также многократно ускоряется, из-за чего есть риск одновременной поломки множества модулей и разрушения базы. Для противодействия этому крайне желательно иметь два слота обслуживания базы, в крайнем случае игрок может самостоятельно помогать альтерам с ремонтом. Важно, чтобы ремонтные наборы не закончились — перед бурей желательно иметь запас из 4-5 наборов.
Во время магнитной бури добыча из глубинных месторождений органики и рапидия ускоряется. Можно воспользоваться этим, однако следите за счётчиком радиации — персонажи вне базы довольно быстро облучаются, так что иногда может быть разумным переждать бурю внутри, чем гнаться за повышенной выработкой.
Магнитные бури являются своего рода «маркером» приближения солнца и перехода планеты в следующую фазу активности. После завершения бури на поверхности появятся новые фрагменты ресурсов , аномалии , а иногда и жилы интерала . Ночная радиация в каждой новой фазе активности будет начинаться на 1 час раньше. После второй бури в каждом акте сюжета начнётся отсчёт до восхода солнца, знаменующего собой окончание акта.
Источник: русская вики The Alters (the-alters.fandom.com). Материал приведён по состоянию игры на момент сбора данных — детали проверяйте в игре.