Имплант
Характеристики
| Тип | Другое |
|---|---|
| Время изготовления | 2:00 |
| Металл | 10 |
| Минералы | 30 |
| Рапидий | 20 |
Имплант (англ. Implant ) — предмет в игре « The Alters ».
Описание
Нейроимпланты, предназначенные для отслеживания состояния мозга пациента. Когда возникла проблема мозговой мутации, которая должна привести к смерти через несколько дней, Ян и альтеры стали искать способ от неё избавиться. По совету некоторых альтеров Ян обратился за помощью к своей бывшей жене Лене Берг , которая работает в научном отделе Ally Corp . Она предложила использовать для лечения особые импланты, с которыми она когда-то работала в рамках программы контроля заключённых, которые претендовали на досрочное освобождение. Микроскопический имплант, внедряемый в мозг посредством инъекции, может отслеживать местоположение пациента, его эмоциональное состояние, а также здоровье мозга. Хотя болезнь альтеров и была неизвестной науке, Лена решила что её импланты могут помочь и в этой ситуации — для этого она перепрограммировала их, чтобы они боролись с мутацией клеток, предотвращая опасные изменения мозговой ткани.
Так как этот процесс предполагает внедрение в мозг средства контроля, благодаря которому корпорация узнает о существовании альтеров, некоторые клоны были резко против такого варианта действий. Яну придётся сделать нелёгкий выбор, от которого зависит его дальнейшая судьба и судьба альтеров.
Геймплей
Создание и использование нейроимплантов является одним из двух возможных вариантов при лечении мозговой мутации. После разговора с Максвеллом и Учёным игроку будет предложено создать бессознательного клона — Табулу Расу — и использовать его мозговую ткань для исцеления альтеров . Пока идёт соответствующее исследование в лаборатории , Механик потребует от Яна найти другой способ лечения. Некоторые альтеры могут поддержать его в этом. Если вы захотите выбрать другой путь, поговорите с Леной Берг , чтобы получить от неё чертежи нейроимплантов. Это позволит избежать создания Табулы Расы (или его убийства, если он уже создан).
Если вы выберете второй вариант, вам нужно будет собрать в мастерской столько имплантов, сколько у вас сейчас есть альтеров. На это потребуется много ресурсов . После создания набора имплантов проголосуйте за их использование на собрании. Это решит проблему болезни, но оттолкнёт от вас следующих альтеров (они покинут базу в конце акта II):
Помимо этого, выбор нейроимплантов приведёт к отстранению Максвелла, но повысит доверие Лены к вам (при условии, что вы заранее рассказали ей правду об альтерах, иначе позже это сделает Учёный). Это повлияет на концовку игры.
Сбежавших альтеров можно будет убедить вернуться в акте III. Для этого нужно передать им набор припасов и пообещать защитить их от корпорации , уговорив Лену удалить отслеживающие устройства из системы Ally Corp.
Источник: русская вики The Alters (the-alters.fandom.com). Материал приведён по состоянию игры на момент сбора данных — детали проверяйте в игре.