Ресурсы The Alters: где добывать и как экономить
Металл — всему голова
Металл используется для сборки предметов, строительства любых модулей и ремонта базы. Его можно найти фрагментами (по 3 единицы), добыть из поверхностных месторождений (по 60) или бесконечно качать из глубинных — для этого нужны добывающие аванпосты. Скопления металла выдают красноватые частицы в воздухе и оранжевый цвет поверхности.
Обогащённый металл и минералы
Минералы — редкий ресурс для продвинутых технологий и изменения цвета объектов. Обогащённый металл добывается с риском, но перерабатывается в модуле очистки. В начале первого акта выгоднее обычный металл, а ближе ко второму и третьему акту добыча обогащённого становится удобнее из-за расположения месторождений.
Органика и пища
Органика — топливо базы и сырьё для еды. Она не занимает обычный склад, а хранится в специальных баках, поэтому без бака для органики запас быстро упрётся в потолок. Большие скопления органики видно по струям голубого дыма.
Рапидий и спецресурсы
Рапидий — очень редкий ресурс, ради которого на планету и прибыла экспедиция. Спецресурсы (ALX) напрямую не используются: их выбивают из ядер аномалий и перерабатывают в металл, минералы или органику в модуле очистки после соответствующих исследований. Более редкие аномалии дают больше ресурсов.
Правило запаса
Перед началом каждого нового акта делайте запас металла и органики: без металла невозможен ремонт базы, а без органики база не поедет. Большую часть складского места стоит отдавать металлу.