Мобильная база

Мобильная база — материал по игре The Alters

Мобильная база (англ. Mobile Base ) или база CEBA™ (англ. CEBA™ Base ) — элемент сюжета и безопасная локация в игре « The Alters ».

Описание

Огромная передвижная конструкция под названием база CEBA™ — одновременно убежище от неблагоприятных условий чужой планеты и база для добычи ресурсов и проведения исследований. Она является центральной частью космического корабля, на котором экспедиция Ally Corp прибыла на планету.

База сбрасывается из космоса на больших парашютах и безопасно приземляется, после чего сразу готова к эксплуатации. Она состоит из огромного колеса, двигательной установки, топливного бака и системы внутренних модулей . Благодаря гироскопам модули сохраняют вертикальное положение во время вращения колеса. Каждый модуль крепится к подвижной опоре, благодаря чему их можно в любой момент менять местами.

В изначальной комплектации база оснащена шлюзом с лифтом для доступа с поверхности планеты, радиационным барьером, квантовым компьютером для управления и прогнозирования, терминалом связи с Землёй и несколькими вспомогательными помещениями. При наличии ресурсов базу можно расширять, увеличивая диаметр колеса и строя новые модули. Это позволяет превратить мобильную базу в полноценное автономное жилище для нескольких человек, с неплохими производственными и исследовательскими возможностями.

База обладает относительно высокой устойчивостью к воздействию окружающей среды, но не является неуязвимой. Она неспособна выдержать прямое излучение местного солнца, поэтому должна вовремя перемещаться, оставаясь на ночной стороне планеты. Она может противостоять радиации , но только при наличии специальных фильтров , запас которых нужно постоянно пополнять. Магнитные бури легко выводят оборудование базы из строя, поэтому экипаж обязан вовремя реагировать на поломки модулей.

База способна проходить большие расстояния, перемещаясь по пересечённой местности, однако не может преодолевать серьёзные препятствия, такие как реки лавы. При угрозе столкновения с непроходимой преградой квантовый компьютер автоматически останавливает базу, а экипаж должен будет найти решение проблемы.

Геймплей

Мобильная база в игре выступает убежищем от ночной радиации и производственным центром. Все ресурсы , добытые на планете , автоматически отправляются на склады базы и в дальнейшем используются в различных модулях . Со временем база будет обретать новые функции и возможности благодаря появлению новых модулей.

Управление модулями осуществляется из командного центра . Там можно строить новые модули и менять местами имеющиеся. Учтите, что каждое новое сооружение увеличивает вес базы, поэтому для её перемещения в следующую локацию потребуется больше органики . Органика хранится в специальном баке (круглый неперемещаемый модуль ближе к центру базы). Если текущий вес базы превышает ёмкость бака для органики, придётся либо расширить базу (это увеличит место для строительства и ёмкость бака), либо снести наименее важные модули. В третьем акте сюжета проблема перемещения базы отпадает, так что уже не нужно будет заботиться о балансе веса и топлива.

Большинство модулей базы со временем изнашиваются и конце концов ломаются. Особенно быстро износ модулей идёт во время магнитной бури . У базы есть общий запас прочности, и он падает с поломкой каждого модуля. Нельзя допускать, чтобы множество модулей было сломано одновременно — вовремя чините их сами или с помощью альтеров . При состоянии, близком к поломке, модуль отмечается жёлтым предупреждающим значком. Для восстановления любого модуля (близкого к поломке либо уже сломанного) требуется 1 ремонтный набор . Быстрее всего модули чинит Механик , но при необходимости это может делать любой альтер или сам игрок.

Важной частью базы является радиационный барьер, управление которым осуществляется в машинном модуле . При отключённом барьере все находящиеся на базе персонажи медленно накапливают радиацию. При включённом барьере уровень облучения наоборот снижается. При отсутствии серьёзных радиационных ожогов персонажам достаточно просто находиться на базе с включённым барьером, чтобы оставаться здоровыми. Барьер расходует радфильтры для работы. В стандартных условиях на одни сутки внутриигрового времени тратится один фильтр, поэтому разумно будет поддерживать на складе запас из 4-5 фильтров — этого хватит на случай опасной ситуации, например магнитной бури, во время которой фильтры тратятся в 5 раз быстрее.

В начале игры возможности по улучшению базы сильно ограничены. Впоследствии будут открываться новые исследования в лаборатории , благодаря которым можно разблокировать расширение базы (максимум расширить её можно 3 раза, причём каждое следующее расширение обходится дороже), а также чертежи для строительства новых видов модулей.

В версии игры 1.4.1.2. появилась возможность кастомизировать мобильную базу. Делать это можно в командном центре. Вы можете раскрашивать наружную обшивку модулей в разные цвета либо применить один цвет сразу ко всем существующим модулям. Часть цветов доступна бесплатно, остальные нужно докупать за небольшое количество минералов . Новые варианты раскраски будут появляться в меню по мере продвижения по сюжету.

Улучшения

Мобильная база обладает потенциалом для расширения, что позволяет увеличить диаметр колеса (т.е. зону для строительства модулей ) и ёмкость топливного бака. Всего есть четыре уровня ширины базы, для каждого из которых требуется провести отдельное исследование в лаборатории . Исследования расширения соответствуют уровню квантового компьютера — так, найдя один квантовый чип и улучшив компьютер до уровня II, можно будет перевести базу на второй уровень ширины.

Источник: русская вики The Alters (the-alters.fandom.com). Материал приведён по состоянию игры на момент сбора данных — детали проверяйте в игре.

← Все: Энциклопедия