Ян Учёный
Характеристики
| Занятость | Учёный |
|---|---|
| Принадлежность | Ally Corp |
| Возраст | 35 |
| Пол | Мужской |
Жизненный путь Учёного ответвился от пути оригинального Яна Дольского , когда тому было 26 лет. Вместо того чтобы отказаться от предложения профессора встать на путь науки, он принял его и стал работать над диссертацией. Лена Берг поддержала эту идею, несмотря на то что выбранный Яном путь означал отказ от стабильного дохода.
Основная игра
Поначалу увлечение наукой не вредило отношениям Яна и Лены: они параллельно работали каждый над своим проектом, однако со временем начали отдаляться друг от друга. Ян настолько увлёкся исследованиями, что стал забывать о назначенных встречах с Леной и с головой уходил в работу, не думая больше ни о чём.
В 30 лет Ян совершил крупный научный прорыв, касающийся рапидия — уникального вещества, которое могло бы избавить человечество от продовольственного кризиса. Он получил грант, а его работой заинтересовался важный инвестор. Ян поставил перед собой амбициозную цель привести человечество к промышленной добыче рапидия, а потому занялся исследованием нанотехнологий, полезных для освоения космоса. С Леной он теперь виделся разве что на научных конференциях — они оба сильно изменились. Карьера Лены также пошла в гору, но их отношения с Яном постепенно сошли на нет.
В 34 года Ян был на вершине карьеры. Он получил крайне перспективный контракт от Ally Corp , которая хотела воспользоваться его наработками для добычи рапидия в космосе. Ян был в восторге: его труды не пропали даром. Он устроился на работу в корпорацию и стал отвечать за использование своих технологий в рамках проекта «Долли». Его раздражало то, что на космические миссии берут неквалифицированных работников, которые не могут правильно применить его изобретения, из-за чего миссии заканчивались неудачей. Кроме того, поиски рапидия сопровождались контактами с различными аномалиями , которые крайне заинтриговали Яна: это было потенциальное подтверждение теории о сближении параллельных миров, которой он когда-то заинтересовался. В конце концов он сам записался на миссию, чтобы лично во всём разобраться и получить ответы на волнующие его вопросы.
Last Variable
Будучи созданным Яном Дольским в качестве альтера , Учёный практически не вёл самостоятельной научной работы: вместе с остальными он постоянно думал над тем, как выбраться с чужой планеты и доставить человечеству рапидий. Его на этой планете оказалось много, что приводило Учёного в восторг: хотя его воспоминания о прошлом оказались искусственными, настоящее заботило его куда больше. Теперь он мог лично поучаствовать в важнейшей миссии и спасти жителей Земли от голода. Но постепенно приоритеты Учёного стали вновь смещаться в сторону познания как самостоятельной цели — он хотел изучать планету, разгадывать её загадки. Он чувствовал, что здесь он может найти своё призвание, даже если человечество никогда не узнает о его достижениях. Окончательной точкой в этом стало обнаружение Оазиса , которое произошло ближе к концу путешествия Яна и альтеров. Поразмыслив, Учёный принял сложное решение: не возвращаться на Землю вместе с другими Янами, а навсегда остаться на чужой планете и исследовать Оазис. В конце концов, на Земле Учёного никогда не существовало на самом деле, а здесь его ждало потенциально величайшее научное открытие всех времён.
Оставшись в одиночестве, Учёный первым делом обустроил себе надёжное убежище на основе бункера, построенного в своё время беглыми альтерами во главе с Механиком . Долгим и упорным трудом он превратил бункер в полноценную подземную базу , где можно было пережидать смертельное солнечное излучение и заниматься наукой. Из остатков технологий Ally Corp и местных материалов он собрал аналог квантового компьютера и набросал чертежи ещё нескольких сложных устройств. Он узнал об оазисе многое, но отнюдь не всё: главной загадкой было то, что Оазис неизвестным способом защищает себя от уничтожения лучами звезды, и Учёный никак не мог понять принцип действия этой защиты. К тому же, он терял огромное количество времени, будучи запертым под землёй в периоды испепеляющего солнечного жара. Он провёл на планете много лет в одиночестве, и в конце концов состарился. Он хотел избежать создания новых альтеров, помня о проблемах, которые они могут принести.
Однако, чувствуя, что ему осталось недолго жить, Учёный всё же принял решение создать себе преемника. Он запрограммировал компьютер на поддержание цифрового подобия своей личности (так называемого ЯнБота ), наделённого всеми накопленными знаниями и инструкциями обо всём, что нужно будет сделать. Затем он вырастил свою молодую копию, в голову которой были заложены воспоминания на момент того, когда Учёный остался на планете. Сразу после этого старый Учёный умер, а его преемник приступил к воплощению грандиозного плана, который старик в своё время не успел завершить.
Личность
Учёный воплощает в себе прагматичную сторону личности Яна . Он сдержан в эмоциях, мыслит строго рационально и в любой ситуации стремится использовать логические рассуждения. Он не скован морально-этическими ограничениями, а ради науки готов пожертвовать чем угодно, включая собственную жизнь. Первоочередной задачей в опасных условиях он считает исследование, а не выживание, и почти забывает об угрозах, увлечённо собирая новые доказательства своим теориям. В коллективе не склонен к конфликтам, предпочитая взвешенный и беспристрастный подход к решению проблем, но раздражается когда кто-то его отвлекает или требует внимания к тому, что сам Учёный считает сиюминутной мелочью.
Ему нравится:
Ему не нравится:
Предпочитаемый выбор при лечении мозговой мутации: любой (при выборе любого варианта Учёный не покинет базу в конце акта II).
Геймплей
Учёный является одним из двух обязательных для сюжета альтеров . Его необходимо создать, чтобы найти способ пересечь реку лавы в акте I. В дальнейшем он сможет проводить множество исследований, некоторые из которых будут необходимы для решения возникающих по сюжету проблем, а некоторые будут просто облегчать жизнь на базе . Из-за этого его нет смысла ставить на другие работы, кроме научной. Он может просидеть в лаборатории всю игру, и назначать его на производственную деятельность хотя и можно, но в большинстве ситуаций невыгодно, так как эту работу (в отличие от исследований) может делать любой персонаж. Учёный — один из самых «лёгких» альтеров: его нелегко разозлить, у него нет особых потребностей, и он будет поддерживать игрока до самого конца независимо от выбранного им пути.
Навык: может исследовать новые технологии.
Личный квест: «Повышение продуктивности». В какой-то момент Учёный обратится к Яну с разговором и заявит, что базой управляют нерационально. Если согласиться принять его предложение, нужно будет включить непрерывную чрезвычайную смену на 3 дня, заставив всех альтеров работать по 12 часов. Это вызовет их недовольство, что придётся чем-то компенсировать. Если выполнить квест, не отключая чрезвычайную смену раньше времени и согласившись что это было правильное решение, Учёный получит бонус настроения и даст Яну жизненный урок «Прагматизм».
В дополнении « Last Variable » Учёный становится основным персонажем, управляемым игроком (аналогично Яну Дольскому в основной игре). При этом он получает способность возводить постройки на поверхности планеты и управлять инфраструктурой так же, как оригинальный Ян, но сохраняет свои исследовательские навыки и может работать в лаборатории.
Источник: русская вики The Alters (the-alters.fandom.com). Материал приведён по состоянию игры на момент сбора данных — детали проверяйте в игре.